三国杀:两个技能随机选,什么配置玩起来最爽?
100次浏览 发布时间:2024-10-28 08:52:58
游戏里之所以要组队,是因为他们的技能有互补,能相互补足自己技能触及不到的地方。而那些强度很高的史诗就不同,他们不是把某方面发挥到极致就是技能非常全能,不需要组队。辅助属于是锦上添花了。如果可以自选技能,选什么样的技能最爽!玩游戏嘛,输赢没那么重要,重要的是爽,就像天胡手牌的马良,牌越用越多,怎么爽怎么来!

奋音*制衡
奋音和制衡两个技能分开强度都不低,两个技能都有史诗强度,一个依赖花色,一个依赖手牌质量。两者搭配完美契合在一起。奋音花色过牌,保持手牌数量。当手牌花色没办法继续过牌那就制衡,制衡又能过一堆牌。奋音双倍快乐,想怎么爽就怎么爽。没有ak同样可以爽一天,有ak更不得了,直接爽翻天。都说留赞的歌王之位一直被挑战,有了制衡别说挑战,其他人连靠近的资格都没有。!奋音加制衡,双倍快乐,双倍爽!

强识*咆哮
张松强识本身就具备仙术属性,牌堆给力的时候能爽到起飞。但很多时候受限于没有ak,空有一手杀却没办法用。给他来一个咆哮就不用考虑杀够不够用,只用考虑敌人扛不扛得住。强识最爽的地方在于不用考虑太多,只要是自己强识的牌都是直接用,想怎么用怎么用。要说这两个技能搭配的缺点,是有时候容易被卡距离,没有距离的张松如同被拿了牙齿的狗,空有气势确实无法使用。

自书*集智
马良的自书技有收益的同时还有不小的负面收益,相对来说,回合外不能拿牌对比回合内多摸的技能属性还是回合收益更高。但自书太依赖手牌质量,手牌质量不行能摸在多的牌也没用。秉承优势拉满的态度,给自书搭配集智,直接过牌拉满,回合双倍摸牌。不能给队友一起爽?问题不大,玩游戏自己爽才是最重要的,什么都要考虑队友自己还怎么玩。当自己足够爽时,队友都要给你杀喽。

风魄*烈弓
马云禄的伤害是目前所有武将里,理论伤害最高,不过理论归理论,实战里老是因为打不中人而苦恼。给她一强中的烈弓技能,一切问题迎刃而解。有了烈弓的马云禄从此变成了射程之内我无敌的史诗武将,看看是你谋黄忠伤害高还是我烈弓版马云禄更强!她将成为神曹操真正的克星。

总结
最好的组合就是这样,把技能发挥到极致就是最好。不同的技能组合不一样,而只要能爽就是好技能组合。
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