超级游戏
手机版
当前位置: 首页 > 游戏攻略 >

《我们曾到此探险》:双人协作解谜,信任是唯一通关密码!

100次浏览     发布时间:2025-09-27 19:42:26    

《我们曾到此探险:友谊考验》是一款专为双人合作打造的解谜冒险游戏,作为全球累计超千万玩家的《We Were Here》系列新作,其核心乐趣围绕 “信任与沟通” 展开,将两名玩家置于废弃游乐园的神秘船舰场景中,通过三道精心设计的非对称谜题考验协作默契。游戏采用分屏视角设计,两名玩家看到的场景完全不同,必须依赖对讲机实时共享信息才能推进解谜 —— 比如一人面对密码锁时,另一人需在迷宫中寻找数字线索,这种信息差迫使双方不断同步观察结果,甚至需要 “翻译” 对方视角中的抽象信息。

游戏的交互机制充满真实感,玩家需按住按键通过模拟对讲机发言,松手才能收听,这种类似真实通讯的设计在限时谜题中尤为紧张,误操作可能导致关键信息丢失。任务分工机制进一步强化了协作的重要性,部分谜题要求两人分别操作不同设备,如一人控制机械臂抓取物品,另一人调整控制台参数,任何一方失误都会导致任务失败。值得一提的是,游戏设有评分系统,每关根据解谜速度与准确率给予金银铜牌,分数直接影响 “友谊之船” 的破损程度,若全程获得铜牌,结局可能以船只沉没告终,这种奖惩机制时刻提醒玩家重视协作质量。

谜题设计上,游戏包含三大主题关卡,各有独特的挑战维度。第一关 “玩偶记忆挑战” 中,两人身处对称房间,一方需根据对方描述的玩偶动作从四个选项中选出正确图案组合,随着进程推进视角会突然互换,考验即时反应与精准描述能力,高效沟通需借助 “编号 + 方向” 的标准化表达(如 “左数第二个玩偶举起右手”)。第二关 “色彩矩阵博弈” 要求双方在独立的 3x3 网格中放置红蓝绿三色方块,目标是同色连线,特殊之处在于一方放置的方块会同步显示在对方网格中但颜色可能反转,策略核心是维持三色平衡,利用分数相乘机制(三色数量乘积)最大化得分,需要两人动态调整布局避免单一颜色过度集中。第三关 “致幻迷宫” 则将信任考验推向极致:一名玩家吸入致幻气体后视角扭曲(如地板显示为虚空),只能依靠队友通过监控器的语音指令移动,致幻效果带来的空间错乱感会放大本能恐惧,即使指令正确也可能因心理压力导致误判,成为对默契与信任的终极挑战。

游戏叙事通过环境细节层层展开,玩家追寻神秘求救信号进入被冰雪覆盖的海盗主题游乐园,场景融合哥特式机械与童话元素,生锈的旋转木马、漂浮的灯笼、结冰的过山车轨道营造出诡异而迷人的氛围。散落的日记、地图、实验设备作为环境叙事的载体,逐渐揭露这里曾是探险家测试 “友谊稳定性” 的实验室,甚至与前作《We Were Here Together》中角色的命运形成呼应(如小蓝失踪的线索)。结局设计与解谜表现挂钩,船票等级决定不同动画 —— 全程金牌将修复船只驶向新冒险,多次失败则可能导致船体解体,象征友谊破裂,这种多结局机制增强了玩家对协作过程的投入感。